Gods Will Fall: Erste Eindrücke zum Game Hacken, Schlachten, Sterben
Wenn „Spelunky“ welcher Tempel welcher tausend Tode war, dann will „Gods Will Fall“ die zehn Höhlen des absoluten Sterbens zusammensetzen. Rein virtuell, versteht sich! Denn Mark Wherrett, Lead Designer des englischen Entwicklers „Clever Beans“, betont in welcher Videopräsentation des Spiels, dass Tode welcher Spielfiguren zum Spiel in Besitz sein von. Großer Anspruch und hoher Schwierigkeitsgrad seien jedoch kein Selbstzweck. Der Einfluss von Souls-like Spielen und Indie-Hits wie gerade „Spelunky“ sei vielmehr in den Genen des Studios und wie Entwickler urteilen sich die „Clever Beans“ gerade mehr an Core-Gamer und Indie-Freaks und nicht so sehr an Gelegenheitsspieler. Stellt sich nur die Frage, wie Hardcore-Zocker mit welcher comichaften, beinahe kindlichen Darstellung welcher Spielfiguren zurechtkommen, erinnern die Götter doch an die knuffigen Siedler und homolog putzige Figürchen. Obwohl genauso dasjenige „Spelunky“-Abenteuer kam ja optisch was auch immer andere wie humorlos quer durch.
Die besten Spielekonsolen
1
1,8 gut Sony PlayStation 5 (PS5) Disc Edition 89900
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2,0 gut Microsoft Xbox One X 56000
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2,1 gut Microsoft Xbox Series Schwefel 28854
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2,1 gut Microsoft Xbox One X 1TB Project Scorpio Edition 34896
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3,4 befriedigend Nintendo Switch 31500
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3,4 befriedigend Nintendo Switch neon-rot/neon-blau 38999
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3,4 befriedigend Nintendo Switch mausgrau 42900
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Gods Will Fall: Release nebst Deep Silver
Fakt ist: Deep Silver kündigt „Gods Will Fall“ zu Händen PS4, Xbox One, PC und Google Stadia sowie zu Händen die Switch an. Am 29. Januar 2021 veröffentlicht welcher Entwickler Clever Beans aus Manchester dasjenige HacknSlay-Fantasy-Action-Spiel mit düsterer Story. Die geht so: Die letzten verbliebenen keltischen Krieger aus einer geschlagenen Armee ringen gegen teuflische Götter. Es ist ja, wie es ist: Sie sind welcher letzte Hoffnungsträger, ein kleines Wesen zu Händen die gesamte Menschheit. Das klingt nicht sonderlich originell, ist es genauso nicht. Die Macher kennzeichnen die rigiden Regenten wie qualvolle Herrscher, wild und wer sich den Göttern widersetzt, den erwartet welcher Tod. Langsamer freilich. Und ohne Gnade. Doch dann flöt, flöt kommen Sie mit Ihren Heldenkollegen und verwursten die Götter-Gala hinaus.
Die besten Actionspiele zu Händen PC
1
1,2 sehr gut Activision Sekiro: Shadows Die Twice 4983
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1,4 sehr gut Ubisoft Tom Clancy’s The Division 2 920
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1,4 sehr gut Capcom Resident Evil 2 (Remake) 1223
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4
1,8 gut Ubisoft Far Cry: New Dawn 999
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2,7 befriedigend Electronic Arts Anthem 1599
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Göttliche Endgegner warten
Insgesamt acht keltische Soldaten rotten sich zusammen. Und sollen zehn Höhlen mit jeweils einem Monster-Gott eintreten und lebendig wieder rauskommen. Aber, Multiplayer ist nicht! Vor jedem Eingang wählen Sie den geeigneten welcher recht putzigen Mitstreiter aus. Der eiert dann ganz alleinig in die höllischen Höhlengewölbe, wo zig Fies- und Mieslinge warten. Die zerhackt er im Nahkampf und schmeißt Feuerbälle oder führt andere Fernkampfangriffe aus. Übrigens: Die Macher des Spiels aus Großbritannien präsentierten ihr Produkt in einer Videoshow, Corona sei Dank. Sie zeigten den Journalisten aus aller Welt an ihren heimischen Geräten eine Tutorial-Höhle, den „Bone & Sinew Realm“ mit dem Spinnen-Gott Osseus, den „War Realm“ mit dem gefiederten Morrigan und den „Wicker Realm“ mit welcher echsen-ähnlichen Gottheit Belenos. In Windeseile hackte sich ein vorspielender Entwickler durch die Horden von Gegnern. Ein Problem dieser Art von Demonstration: Die Schwierigkeit ist nicht spürbar, war nicht perfekt zum Rezipienten zu transportieren. Doch sicher ist: So wie am Schnürchen wie zu Händen den Entwickler ist es zu Händen andere Spieler stark nicht.
Die Waffen in Gods Will Fall
Ein kleinster Teil einfacher zeugen es die fünf Waffenarten, die zur Verfügung stillstehen und die durch Erfolge oder zufällig auftauchende Schmiedefeuer aufzumotzen sind. Als da wären: Schwert, Speer, Axt/Keule, Doppel-Axt/-Keule und Kampf-Axt/-Keule. Ausrüstung können die Krieger an ihre virtuellen Mitstreiter weitergeben und so die individuellen Stärken welcher Kollegen verbessern. Die Lektion in Brutalität nennen die Entwickler „Pick up & Play“-Kampfstil leichtgewichtig zu erlernen, schwergewichtig zu meistern. Jeder Spieler wird den Schwierigkeitsgrad unterschiedlich wahrnehmen, jedoch Clever Beans verspricht, dass kein Playthrough dem anderen gleicht. Aufgaben, Hindernisse und Gegner sind in Folge dessen zufallsgeneriert. Und stramm steht ebenfalls: Tod ist Tod. Wenn HeldInnen, die wunderschöne Namen wie Gwenn oder Meredith tragen, ihren Kampf verlieren, bleiben sie in welcher Höhle. Das kann dann die Hölle werden. Permadeath ist hier dasjenige Stichwort. Doch keine Regel ohne Ausnahme: Die Gefallenen können laut Entwickler irgendwie genauso gerettet werden. Der furchtbare Kampf in den Katakomben, die gut Treppen, Leitern und Brücken in verschiedenen „Etagen“ begehbar sind, steht ganz im Gegensatz zur friedlichen Umwelt unter freiem Himmel. Saftige Wiesen, sanfte Hügel und saubere Strände am wogenden Atlantik lassen vielmehr an Urlaub denken, wie an anspruchsvolle Souls-like Kämpfe mit wenig Siegeshoffnung. Aber, es ist wohl ohne Rest durch zwei teilbar selbige duale Spielwelt, die vereinigen echten Zocker neugierig macht.
Prognose: Gods Will Fall
„Gods Will Fall“ wird kein Spiel zu Händen jedermann, will es jedoch genauso weder noch sein. Wer anspruchsvolles Gehacke mag, welcher ist hier richtig und lässt sich hoffentlich nicht von welcher bunten Grafik entmutigen. Inwieweit die Entwickler ihre Versprechungen von welcher hohen Schwierigkeitsstufe halten, muss dann jedoch jeder Hardcore-Zocker selbst ausprobieren. Und vielleicht vermählen sich genauso Menschen ran, die sich nicht zu diesem elitären Kreis zählen. Göttlich ist dasjenige Spiel gewiss.
Eine Quelle: www.computerbild.de